Zarejestruj | Login

Wyniki wyszukiwania dla second

Second Life to wirtualny świat, w którym toczy się „normalne” życie: pracujemy, mamy własne mieszkanie, te czy inne rozrywki – wszystko dostępne za specjalną walutę, którą można wymieniać na prawdziwe pieniądze. Serwis jeszcze kilka lat temu był dla wielu ucieleśnieniem sieciowej nowoczesności – chciano go wykorzystywać dla biznesowych spotkań i prorokowano, że tak będzie wyglądała przyszłość WWW
Operator wirtualnego świata "Second Life" zwolni niemal co trzeciego pracownika. Firma Linden Lab zapowiedziała restrukturyzację, która obejmie likwidację około 30 procent etatów. W środowym komunikacie spółka nie podała jednak liczby pracowników. Według doniesień mediów w Linden Lab było ostatnio zatrudnionych ponad 300 osób.
Operator wirtualnego świata Second Life, firma Linden Lab, zapowiedziała restrukturyzację, w wyniku której zostanie zwolniony co trzeci pracownik.
Second Life Enterprise jest chronione przez resztą świata przez wydajną zaporę sieciową W ten sposób klienci otrzymują kolejny poziom zabezpieczenia, który ma uchronić cenne korporacyjne dane przed przeciekami i pozwolić biznesowym użytkownikom na potajemne narady z dala od ciekawskich.Wirtualne światy dla biznesu mogą być instalowane na własnych serwerach zainteresowanych firm (lub w wynajmowan
Instytut Fraunhofera prezentuje interfejs programistyczny służący do wydawania poleceń głosowych w grze Second Life.
Już niebawem niepełnoletni użytkownicy świata Second Life nie będą mogli odwiedzać stref związanych z przemocą, seksem i narkotykami.
Linden Lab podjęło decyzję o stworzeniu osobnego kontynentu dla tego typu treści. Wszyscy użytkownicy, którzy nie kupią prywatnej ziemi na innych obszarach, a będą chcieli uczestniczyć w zachowaniach przeznaczonych tylko dla dorosłych, zostaną zmuszeni do przeprowadzki na nowy kontynent.Teoretycznie do Second Life mogą dołączyć tylko osoby pełnoletnie. Linden Lab chce jednak wprowadzić dod
Świat wirtualnej rozrywki 3D Second Life wprowadza nowe metody kontroli treści dla dorosłych, tak aby nie miały one styczności z tymi osobami, które sobie tego nie życzą.
Firma Linden Lab opublikowała niedawno pierwszy w 2009 roku raport dotyczący przychodów firmy i trendów w świecie Second Life. Z raportu jasno wynika że popularna gra MMO ma się dobrze.

Username:

Password:

Remember: