Riverbed Technology, firma zajmująca się poprawą wydajności sieci, zaprezentowała nowe podejście w zakresie architektury sieciowej nazwane infrastrukturą wirtualnego serwera brzegowego (edge virtual server infrastructure - edge-VSI), która jest tym dla serwerów brzegowych, czym infrastruktura wirtualnych desktopów (VDI) dla desktopów. Umożliwia konsolidację oraz zarządzanie wszystkimi serwerami b
Wyniki wyszukiwania dla architektury
Nowe podejście do architektury IT pozwala osiągnąć pełną konsolidację
Posted by SecurIT 100 days agoOracle Linux dla architektury SPARC
Posted by FeedR 529 days ago
Szef spółki Larry Ellison zapowiedział, że bazującą na systemie RHEL Red Hata firmową dystrybucję Oracle Linuksa korporacja zamierza przenieść na architekturę SPARC.
Cracker odtajnił sekrety architektury procesorów AMD
Posted by FeedR 551 days ago
Pewien szanowany cracker odkrył, że większość procesorów AMD ma specjalny mechanizm debugowania, który umożliwia dotarcie do szczegółowego opisu architektury.
Wine 1.3.4 z obsługą architektury ARM
Posted by FeedR 594 days ago
Zespół programistów projektu Wine przygotował wersję 1.3.4 tej reimplementacji Windows API. Wydanie to wyróżnia się obsługą architektury ARM.
AMD wprowadza nowości do architektury x86
Posted by FeedR 637 days ago
Energooszczędny „Bobcat” i wysokowydajny „Bulldozer” torują drogę dla nadchodzących modeli CPU i Fusion APU od AMD.
Comeback architektury RISC? Tilera zapowiada wydanie procesorów z 512 rdzeniami
Posted by SecurIT 708 days ago
Tilera jest producentem mikroprocesorów o niskim poborze mocy. W październiku ogłosiła nową linię procesorów o nazwie Tile-GX, w wersjach 64- i 100-rdzeniowych. Firma stara się wejść na zdominowany przez układy x86-64 rynek serwerowy z nową architekturą typu RISC..Procesory Tilery znacznie się różnią od znanych nam procesorów Intela czy AMD. Pozwalają na znacznie szybszą wymianę danych, a ułożeni
Nvidia już pracuje nad drugą generacją architektury Fermi
Posted by FeedR 848 days ago
Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, druga generacja architektury Fermi ma być gotowa pod koniec 2010 roku. Można się jednak założyć, że nie wszystko pójdzie...
Nvidia Fermi (GF100) - kolejne szczegóły architektury
Posted by FeedR 855 days ago
Gdy Nvidia zaprezentowała po raz pierwszy architekturę o nazwie kodowej Fermi, skupiła się głównie na możliwościach oferowanych przez nowe procesory graficzne. Teraz przyszedł czas na podanie kolejnej porcji informacji technicznych.
Zmiany w obsłudze pakietów architektury all w repozytorium Debiana
Posted by LinuCH 913 days ago
Torsten Werner zdradził na blogu szczegóły na temat zamykania błędu #246992, który dotyczy obsługi pakietów architektury all w archiwum Debiana. Dzięki jego pracy, różne wersje pakietów przeznaczone dla każdej architektury będą zachowywane w repozytorium tak długo, jak będą ich wymagały inne pakiety. To oznacza, że przyszłości powinny zniknąć problemy z zależnościami pakietów w gałęzi niestabilne
Bulldozer i Bobcat, czyli nowe architektury AMD
Posted by FeedR 920 days ago
Plany AMD na rok 2010 już znamy, jednak brakuje w nich innowacyjności w segmencie procesorów. Te mają nadejść rok później, wraz z nowymi architekturami - Bulldozer i Bobcat.
Windows 8 przyniesie nam obsługę 128-bitowej architektury?
Posted by SecurIT 957 days ago
Informacje w tej sprawie pozyskał pierwszy blog Windows 8 News. Jego redaktorom udało się natrafić na informację (już usuniętą) w profilu LinkedIn Roberta Morgana, badacza w dziale R&D Microsoftu, z której można było wywnioskować, że pracuje on nad zapewnieniem dla architektury IA-128 (oczywiście wciąż wirtualnej) pełnej binarnej kompatybilności z IA-64, tak aby można było na niej uruchomić W
NVIDIA GT300 - co najmniej 512 procesorów strumieniowych i odejście od architektury SIMD
Posted by FeedR 1125 days ago
NVIDIA chce wszystkich zaskoczyć? Nowa generacja procesorów grafiki firmy NVIDIA najprawdopodobniej przyniesie ogromne zmiany. GPU oznaczony kodowo jako GT300 ma w pełni obsługiwać interfejsy programowania DirectX 11, OpenGL 3.1 i OpenCL. Dodatkowo GPU ma kryć w sobie co najmniej 16 32-rdzeniowych klastrów, dających łącznie 512 procesorów strumieniowych. Architektura nowego GPU nie będzie już prz
« poprzednie1 nastepne »