Jedno jest pewne – Google stało się pierwszą firmą, której udało się w stabilnej wersji przeglądarki przynieść obsługę trójwymiarowej grafiki WebGL przy sprzętowej akceleracji przez kartę 3D. Co więcej, w przeciwieństwie np. do Mozilli, która nie potrafiła sobie poradzić ze sterownikami OpenGL na Linuksie w Firefoksie 4, Google zapewniło obsługę WebGL na wszystkich platformach systemowych – Windows, Mac OS-ie X i Linuksie (nawet na niezbyt wydajnych układach Intela). Teraz każdy użytkownik...
Comments